ハースストーン Tips

A Note on the Hearth

ハースストーンプレイヤーの備忘録

ちょっと一息 =pinkie=

ハースストーンは、リリースされてから5年が経過しており、成熟期へ突入しているように思います。代わり映えのしない環境に辟易としているプレイヤーもいるのではないでしょうか。 そんなハースストーンの息抜きに、良質な音楽をおすすめしたいと思います。 …

ドローソースの価値

特に闘技場をプレイしているとき、生の苦悩などのドローソースの役割について考えることが増えてきました。ここで思考整理のためにドローソースの強さについて一度書き起こしておくことで自身の成長の足跡になればと思い、記事にしてみます。 ドローソースの…

HS考察

HSを続けるモチベーションとなり得る要素は、複数考えられます。ここでは例として4つ挙げてみます。 ・勝利 ・収集 ・交流 ・開拓 私たちはこれらのいずれかもしくはいくつかを動機としてHSをプレイしていることが多いと思います。これらは全て同じ大きさで…

作文から学ぶハースストーン

この話題は以前触れた気がするのですが、もう少し掘り下げられる話題だと思ったので、記事にしてみます。 皆さんは、ハースストーンの配信を見ることがあるでしょうか。 私は他者のプレイを見るのが好きで、誰ともなく配信にお邪魔させてもらっています。 自…

悪党同盟 ミッドレンジハンター =採用カード=

今期のミッドレンジハンターは、アグロ相手にはミニオンを捌きながらスケイルハイド+狂乱で凌ぐ、コントロール相手には中型ミニオンとズルジンのバリューで圧倒するといった戦法で、幅広い相手に対応できる構成になっています。 一方、スケイルハイド+狂乱、…

ポケモンから学ぶハースストーン

ポケモンといえば、国内のみならず全世界的に絶大な人気を誇る任天堂のビッグタイトルです。1996年から始まるこのシリーズは、未だに勢いを失うことなく全世代から幅広い支持を受けています。 私も例にもれず、学校の友人と放課後、対戦に明け暮れていました…

コントロールウォリアーガイド-VSハンター-

現在、ハンターのデッキタイプはメカハンターとコントロールハンターが主流です。 どちらのデッキであってもウォリアー側は厳しい戦いを強いられます。 個人的には、メカハンターに対してはプレイ次第で勝ちの目があると思っています。 普段以上にアドバンテ…

コントロールウォリアーガイド-VSドルイド-

ドルイドの主流なデッキタイプは、アグロドルイドです。 現在、アジアサーバーでは数を減らしたように感じますが、元来アグロに強いアグロデッキであり、今環境から森の助けが加わったことでコントロールデッキにも粘り強い戦いができるようになったことから…

コントロールウォリアーガイド-VSウォリアー-

ウォリアー戦は、全リソースを総動員して戦いますが、除去札が腐りやすく思うようにハンドを減らせないためカードの切り方が難しい上に、発見産のカードが主なダメージ源となるために、運要素の強いゲームになりがちだと感じます。 しかし、序盤から地道に築…

コントロールウォリアーガイド-VSローグ-

ローグ戦は、ライフを守ることを最優先に考えてプレーすることが必要です。 相手はハンドから打点を出すことが容易な上に、その量がとてつもないためです。 具体的には、こちらのミニオンや除去札を使いながら相手ミニオンを除去し、敵ミニオンからの継続ダ…

コントロールウォリアーガイド-VSメイジ-

メイジ戦は、除去札の管理がとても重要です。中型に除去を割いてしまうと、その後展開される大型の処理に手こずってしまう可能性があります。しかし、中型からのダメージも決して小さくないため、単体除去を切らなければならないのか、ある程度引きつけてか…

コントロールウォリアーガイド-採用カード-

ウォリコンは、相手のカードを全て除去しながら受けきって勝つデッキです。 その名の通り正真正銘のコントロールデッキなので、相性表通りアグロに強くミッドレンジに弱いです。 除去札の性能が随一で、リソース補給手段も豊富にあるため、安心して受けに専…

コントロールウォリアーガイド-初めに-

今シーズンのコントロールウォリアーが楽しくて無限に回した結果、200位あたりをうろうろするくらいに安定して回せるようになってきたので、自分なりのセオリーをガイドとしてまとめてみたいと思っています。ただ、膨大な情報量をアウトプットしきる前に断念…

無課金攻略 -カード分解・クラフト-

パック購入で手に入れたカードの管理、未所持のカードの作成について、資産面で損をしないようなやりくりの仕方をまとめてみたいと思います。資産の管理は、それぞれの価値観によって多様なやり方があるため、以下私個人の考え方として参考にしてください。 …

HS無課金攻略 -パック購入-

無課金でゲームを攻略するには、やはりゲーム内資産を効率的に稼ぎ、そして運用することが必要になると思います。私がハースストーンを始めたときに、最も試行錯誤したのもこの点です。今回はパックの入手方法について、私の考えをまとめてみたいと思います…

ターン毎のカードの切り方

例えば5ターン目、5マナのミニオンを1枚使用するか、2マナ、3マナのミニオンを同時展開するかの選択肢があるといった状況が多々あると思います。プレイヤーの色が出る、カードゲームの醍醐味とも言えるようなシチュエーションですが、これにはセオリーがある…

デッキトラッカーの有用性

デッキトラッカーとは、ゲーム中にドローしたカード、山札に残っているカードを記録してくれるツールのことです。このツールについてはもう知っている方も多いと思います。今回は、このツールを使うことでどんなメリットがあるのか考えていきたいと思います…

闘技場補助ツールについて

前回の記事で、私の闘技場の戦績を参考画像として掲載しました。あの戦績記録に使っていたツールが、「Hearth Arena」です。このツールは、非常に便利なものなので、知らないプレイヤーがいたらぜひ使ってみて頂きたいと思い、紹介したいと思います。 このツ…

闘技場のすすめ

闘技場は、効率的に資産を稼ぐことができるといわれています。一方で、相応のプレイスキルがないとうまいプレイヤーにカモにされてしまうという意見もあります。ハースストーンを始めたばかりのプレイヤーは、カードを集めるため闘技場でがっぽり稼ぎたいと…

コインの効果的な使い方(闘技場)

ハースストーンでは、後攻時にコインが与えられます。これは、使うタイミングによっては非常に効果的な働きをしてくれます。以下コインの使い方について考えていきたいと思います。 後攻時のコインは、動きをスムーズにするために使います。例えば初手のカー…

各種リソースについて

カードゲームをする上で、理解しておくといい概念のひとつにリソースがあります。リソースとは資源、カードゲームでは自分が使える戦力のことをさします。以下、重要度の高いリソースから順に挙げていきます。ランク戦では、デッキのマッチアップ毎に重視す…

初めまして

初めまして、2015年10月から始めたハースストーンプレイヤーです。 2016年半ばにスタンダードで初レジェンドを達成して以来、毎月スタンでレジェンドを目標にプレイしています。つい最近ワイルドにも興味を持ち始めました。 (実質)無課金でプレイしているた…