2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧
この話題は以前触れた気がするのですが、もう少し掘り下げられる話題だと思ったので、記事にしてみます。 皆さんは、ハースストーンの配信を見ることがあるでしょうか。 私は他者のプレイを見るのが好きで、誰ともなく配信にお邪魔させてもらっています。 自…
今期のミッドレンジハンターは、アグロ相手にはミニオンを捌きながらスケイルハイド+狂乱で凌ぐ、コントロール相手には中型ミニオンとズルジンのバリューで圧倒するといった戦法で、幅広い相手に対応できる構成になっています。 一方、スケイルハイド+狂乱、…
ポケモンといえば、国内のみならず全世界的に絶大な人気を誇る任天堂のビッグタイトルです。1996年から始まるこのシリーズは、未だに勢いを失うことなく全世代から幅広い支持を受けています。 私も例にもれず、学校の友人と放課後、対戦に明け暮れていました…
現在、ハンターのデッキタイプはメカハンターとコントロールハンターが主流です。 どちらのデッキであってもウォリアー側は厳しい戦いを強いられます。 個人的には、メカハンターに対してはプレイ次第で勝ちの目があると思っています。 普段以上にアドバンテ…
ドルイドの主流なデッキタイプは、アグロドルイドです。 現在、アジアサーバーでは数を減らしたように感じますが、元来アグロに強いアグロデッキであり、今環境から森の助けが加わったことでコントロールデッキにも粘り強い戦いができるようになったことから…
ウォリアー戦は、全リソースを総動員して戦いますが、除去札が腐りやすく思うようにハンドを減らせないためカードの切り方が難しい上に、発見産のカードが主なダメージ源となるために、運要素の強いゲームになりがちだと感じます。 しかし、序盤から地道に築…
ローグ戦は、ライフを守ることを最優先に考えてプレーすることが必要です。 相手はハンドから打点を出すことが容易な上に、その量がとてつもないためです。 具体的には、こちらのミニオンや除去札を使いながら相手ミニオンを除去し、敵ミニオンからの継続ダ…
メイジ戦は、除去札の管理がとても重要です。中型に除去を割いてしまうと、その後展開される大型の処理に手こずってしまう可能性があります。しかし、中型からのダメージも決して小さくないため、単体除去を切らなければならないのか、ある程度引きつけてか…
ウォリコンは、相手のカードを全て除去しながら受けきって勝つデッキです。 その名の通り正真正銘のコントロールデッキなので、相性表通りアグロに強くミッドレンジに弱いです。 除去札の性能が随一で、リソース補給手段も豊富にあるため、安心して受けに専…